문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 미소녀 전사 세일러 문(아케이드 게임) (문단 편집) === 대미지 === 더더욱 버틸 수 없는 보스의 사기적인 대미지가 난이도를 크게 상승시킨다. 라운드 끝에 보스가 등장하는데, 이게 최종보스 수준의 극악한 공격판정과 [[안드로메다]]급의 사기 대미지를 자랑하는데, 한방 맞으면 전체 라이프 게이지의 22%가 까지고, 심지어는 콤보 연타도 가능하다. 즉 5방연속 피격시 캐릭터가 즉시 이승탈출하는 괴악한 난이도를 자랑하며, 가끔 보스가 2명인 콤비플레이로 등장하는 라운드가 있어서 플레이어는 어쩔 수 없이 코인러시를 감행하게 된다. 실력 좋은 유저들 조차 3라운드를 넘기기 힘들다. 더구나 이 개막장스런 상황에서 부하들도 3~4마리씩 출현하여 플레이어를 빡치게 만들지만, 보스가 자신의 특수기술을 발동해서 같은 아군 부하들을 팀킬해준다. 중후반 보스의 경우 X축으로 근접하면 플레이어의 공격을 씹어버리는 공격을 한다. 근데 이 게임은 가드가 없고 플레이어 이동속도가 느려서 피할 방법이 없다... 거기다 잡기를 쓰는 보스에게 잡히면 한방에 체력이 2/3 날아가기도 한다. 보스를 그나마 쉽게 잡는 방법은 와리가리나 크리스탈을 모아 보스전에 한방에 큰 데미지를 주는건데, 와리가리는 치는 중에 잡몹들이 나와서 방해하기 일수고, 크리스탈은 모으기가 힘들어서 쓸 수 있는 제한이 빡빡하다. 또한 조이사이트나 쿤사이트는 무턱대고 지르면 무적시간에 씹혀 버리기 때문에 요령이 필요하다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기